Mikk Meelak portfolio

Ping Pong Lasnamäel

b210-ga Eesti Arhitektide Liidu aastanäituse jaoks loodud projekt, mis uurib sündmust Lasnamäe hoovis. Ajendiks on küsimus, kas lasnamäelane äkki ei vajagi oma elukeskkonna parandamiseks viie kõrvuti asetseva supermarketi poolt ülepaisutatud tarbimisruumi täiendust poodide, parklaserva paigutatud lillepottide ja kohvikute näol vaid hoopis elevust tekitavat sündmust oma igapäevarutiini murdma?

Aet Ader, Mari Hunt, Kadri Klementi, Mikk Meelak, Karin Tõugu, Kaidi Õis, Andreas Wagner, Laur Kaunissaare

Aitasid Madis Raus, Espak, Puumarket, Katlaaed

Tõnis Vint ja tema esteetiline universum

Interaktiivne lahendus Tõnis Vindi filmi "Lielvarde vöö" näitamiseks, kus vaataja aktiveerib filmi oma kohalolekuga.

Näituse kuraator: Elnara Taidre

Kujundajad: Raul Kalvo ja Toomas Adrikorn

Näitus on avatud 9. septembrini 2012 Kumu kunstimuuseumis.

KUMU näituse leht

Töötoa läbiviimine Vaba Linna konverentsil

Vabavaralise mobiilimängu Nastik võtab kõik hea Nokia klassikalisest ussimängust, TRON-ist ja mobiilsest positsioneerimisest ning tõstab selle linnaruumi kõigile mängimiseks.

Tehnilise poole pealt on mäng ehitatud Node.js platvormile kasutades Engine.IO raamistikku, mille abil on võimalik reaalajas teiste mängijatega suhelda.

Kaasläbiviija: Karin Tõugu

Tehniline mentor: Martin Tajur

Vaba Linn

Mis juhtub ruumiga, kui informatsioon digiteerub

What happens to space when information is digitized

Aastal 2011 Eesti Kunstiakadeemias arhitektuuri erialal kaitstud magistritöö. Eesmärk muuta harjumuspärast raamatukogu tähendust ja kasutamisviisi, pakkudes välja uue ruumiskeemi, kus kesksetele info kättesaamise võimalustele tekib ümber protsessiruum — tööruum, mis on võrreldes senisega avatum, lärmakam ja vähem reguleeritud. Selle ümber linnaruumiga dialoogis olev kest, mille abil toimuvat ja saavutatut teadvustada ning selle abil uusi huvilisi ligi tõmmata.
meelak.net/virus/

artikkel ajakirjas Raamatukogu

“Mis juhtub ruumiga, kui informatsioon digiteerub”. Magistritööd tutvustav artikkel Eesti Rahvusraamatukogu ja Eesti Raamatukoguhoidjate Ühingu poolt väljaantavas ajakirjas.

2011/4, lk. 28-33 + tagakaas

ISE

Tallinna planeeringute juhendi veebiversioon

Linnalabori (Regina Viljasaar, Kadri Vaher) ja b210 (Aet Ader ja Karin Tõugu) koostöös 2012. aasta märtsis ilmunud trükise „Tallinna planeeringute juhend“ veebiversioon.

Graafiline disain ja skeemid Mikk Heinsoo, toimetas Kristina Jõekalda. Rahastasid Kodanikuühiskonna Sihtkapital ja Siseministeerium.

planeerimine.linnalabor.ee

HGA.ee

Hayashi – Grossschmidt Arhitektuuri veebileht.

hga.ee

QP

Veebileht QP Arhitektidele.

http://qparh.ee

KATEL:TELLISKIVI

Visioonikonkursi Katel:Telliskivi võidutöö “Sirglõik” koos Karin Tõuguga.

kultuurikatel.org

telliskivi.eu

Kuressaare Residents

Veeb ja broneerimissüsteem Saaremaa edevaimale külaliskorterile. http://kuressaareresidents.ee

B210

Loomeruum/grupp b210 portfoolio-veebileht

http://b210.ee

Varre 7 sotsiaalmaja

Esimesel korrusel asuvat kööki ja söögituba kasutavad ka teise korruse elanikud, teisel korrusel paikenevaid pesemisruume kasutavad ka esimese korruse elanikud ning elulutuba on kasutamiseks kõikidele. Rõhutamaks ruumi ühiselt kasutatavat keskse elutoa iseloomu moodustub erinevatel korrustel paiknevast ruumist jätkuv ühine toasussides läbitav eluruum, mis on ühendatud piki fassaadi kulgeva sisetrepiga.

Võistlutöö nimega “Toasussides” koos Karin Tõugu ja Mari Rassiga.

MAJA

Kaanekujundus ja tüüpmaja artikli diagrammid arhitektuuriajakirile MAJA. Visuaalidele aitasid kaasa Aet Ader, Grete Soosalu, Kadri Klementi, Kaidi Õis, Kalle Komissarov ja Karin Tõugu. Lõpliku kaanekujunduse remix Margus Tammikult.

Rakvere Seminari tänava ideevõistlus

Aet Ader, Kadri Klementi, Karin Tõugu, Grete Soosalu, Kaidi Õis, Mikk Meelak ja Kalle Komissarov.

Ideevõistluse eesmärgiks oli leida parim terviklik ideelahendus nõukogude ajast pärinevate tüüpkortermajade fassaadide uuendamiseks kaasaja nõuetele vastavaks ja Seminari tänava ümberkujundamiseks atraktiivseks linnamaastikuks.

Töö kuulutati ideevõistluse võitjaks.

Gestures

Plektrum 2009 festivali raames toimunud workshop, kus oli eesmärgiks kuue päevaga luua midagi audio-visuaalset kasutades Processingut ja Wii pulti.

Mäng on legendaarse Space Invadersi uusversioon, rikastatud fantastilise helimaailma ja enneolematu mängurõõmuga.

Workshoppi juhendas austria VJ Stefan Kainbacher.

Urban and Landscape Days

Eesti Kunstiakadeemia Urbanistika õppetooli korraldatud konverentsi visuaal.

Arduino workshop: Tallinn microclimates

Herkko Labi korraldatud ja Stefan Kainbacheri juhendatud workshop. Arduino abil ehitati viis sensoritekobarat, mis mingil hetkel Tallinna peal infot koguma hakkavad.

Tüpograafia: Tallinn

Ivar Sakki graafilise disaini ajaloo loengutesarja lõpuks valminud fotoseeria Tallinna tüpograafia ajaloost kümnendite kaupa.

Terve seeria nähtav flickr-is.

Balti Jaama aktsioon

52 ideed raames toimunud Balti Jaama jäädvustamisaktsiooni jaoks tehtud fotod.
LOMO LK-A ning topeltsäritamine.

Tüpograafia workshop

EKA Graafilise Disaini osakonnas läbiviidud workshop, mida juhendas Anton Koovit. Nädala jooksul tuli ehitada masin, millega luua iseloomulikku tüpograafiat.
Kirjatüüp Testosteroon sündis kasutades väikest puldiga juhitavat mänguautot, selle katusele kinnitatud LED-i ning lae all pika säriajaga pildistavat fotoaparaati.

Kunstiakadeemia ruumiprogrammi visualiseering

Koos Grete Soosalu ja Tarmo Teedumäega.

Aastal 2007 välja kuulutatud Eesti Kunstiakadeemia avaliku rahvusvahelise arhitektuurikonkursi võistlustingimuste ruumiprogrammi visualiseering.